Создание пользовательских цепочек в таблице filter
Итак, у вас перед глазами наверняка уже стоит картинка движения пакетов через различные цепочки, и как эти цепочки взаимодействуют между собой! Вы уже должны ясно представлять себе цели и назначение данного сценария. Давайте начнем создавать цепочки и наборы правил для них.
Прежде всего необходимо создать дополнительные цепочки с помощью команды -N. Сразу после создания цепочки еще не имеют ни одного правила. В нашем примере создаются цепочки icmp_packets, tcp_packets, udp_packets и цепочка allowed, которая вызывается из цепочки tcp_packets. Входящие пакеты с интерфейса $INET_IFACE (т.е. из Интернет), по протоколу ICMP перенаправляются в цепочку icmp_packets, пакеты протокола TCP перенаправляются в цепочку tcp_packets и входящие пакеты UDP с интерфейса eth0 идут в цепочку udp_packets. Более подробное описание вы найдете в разделе Цепочка INPUT. Синтаксис команды для создания своей цепочки очень прост:
iptables [-N chain]
7.2.6.1. Цепочка bad_tcp_packets
Эта цепочка предназначена для отфильтровывания пакетов с "неправильными" заголовками и решения ряда других проблем. Здесь отфильтровываются все пакеты, которые распознаются как NEW, но не являются SYN пакетами, а так же обрабатываются SYN/ACK-пакеты, имеющие статус NEW. Эта цепочка может быть использована для защиты от вторжения и сканирования портов. Сюда, так же, добавлено правило для отсеивания пакетов со статусом INVALID.
Если вы пожелаете почитать более подробно об этой проблеме, то смотрите раздел Пакеты со статусом NEW и со сброшенным битом SYN в приложении Общие проблемы и вопросы. Разумеется, не всегда справедливо будет просто сбрасывать пакеты с признаком NEW и сброшенным битом SYN, но в 99% случаев это оправданный шаг. Поэтому мой сценарий заносит информацию о таких пакетах в чичтемный журнал, а затем "сбрасывает" их.
Причина, по которой для SYN/ACK-пакетов со статусом NEW применяется действие REJECT, достаточно проста. Она описывается в разделе SYN/ACK - пакеты и пакеты со статусом NEW приложения Общие проблемы и вопросы. Общепринятой считается необходимость отправления пакета RST в подобных случаях (RST в ответ на незапрошенный SYN/ACK). Тем самым мы предотвращаем возможность атаки "Предсказание номера TCP-последовательности" (Sequence Number Prediction) на другие узлы сети.
7.2.6.2. Цепочка allowed
TCP пакет, следуя с интерфейса $INET_IFACE, попадает в цепочку tcp_packets, если пакет следует на разрешенный порт, то после этого проводится дополнительная проверка в цепочке allowed.
Первое правило проверяет, является ли пакет SYN пакетом, т.е. запросом на соединение. Такой пакет мы считаем допустимым и пропускаем. Следующее правило пропускает все пакеты с признаком ESTABLISHED или RELATED. Когда соединение устанавливается SYN пакетом, и на этот запрос был отправлен положительный ответ, то оно получает статус ESTABLISHED. Последним правилом в этой цепочке сбрасываются все остальные TCP пакеты. Под это правило попадают пакеты из несуществующего соединения, пакеты со сброшенным битом SYN, которые пытаются запустить соединение. Не SYN пакеты практически не используются для запуска соединения, за исключением случаев сканирования портов. Насколько я знаю, на сегодняшний день нет реализации TCP/IP, которая поддерживала бы открытие соединения иначе, чем передача SYN пакета, поэтому на 99% можно быть уверенным, что сброшены пакеты, посланные сканером портов.
7.2.6.3. Цепочка для TCP
Итак, мы подошли к TCP соединениям. Здесь мы указываем, какие порты могут быть доступны из Internet. Несмотря на то, что даже если пакет прошел проверку здесь, мы все равно все пакеты передаем в цепочку allowed для дополнительной проверки.
Я открыл TCP порт с номером 21, который является портом управления FTP соединениями. и далее, я разрешаю все RELATED соединения, разрешая, тем самым, PASSIVE FTP, при условии, что был загружен модуль ip_conntrack_ftp. Если вам потребуется запретить FTP соединения, то вам потребуется выгрузить модуль ip_conntrack_ftp и удалить строку $IPTABLES -A tcp_packets -p TCP -s 0/0 --dport 21 -j allowed из сценария rc.firewall.txt.
Порт 22 - это SSH, который намного более безопасен чем telnet на 23 порту. Если Вам вздумается предоставить доступ к командной оболочке (shell) кому бы то ни было из Интернет, то лучше конечно пользоваться SSH. Однако , хочу заметить, что вообще-то считается дурным тоном предоставлять доступ к брандмауэру любому кроме вас самих. Ваш сетевой экран должен иметь только те сервисы, которые действительно необходимы и не более того.
Порт 80 - это порт HTTP, другим словами - web сервер, уберите это правило, если у вас нет web сервера.
И наконец порт 113, ответственный за службу IDENTD и использующийся некоторыми протоколами типа IRC, и пр. Замечу, что вам следует использовать пакет oidentd если вы делаете трансляцию сетевых адресов для некоторых узлов (хостов) в локальной сети. oidentd поддерживает передачу IDENTD запросов в локальной сети.
Если у вас имеется необходимость открыть дополнительные порты, то просто скопируйте одно из правил в цепочке tcp_packets и подправьте номера портов в соответствии с вашими требованиями.
7.2.6.4. Цепочка для UDP
Пакеты UDP из цепочки INPUT следуют в цепочку udp_packets Как и в случае с TCP пакетами, здесь они проверяются на допустимость по номеру порта назначения. Обратите внимание - мы не проверяем исходящий порт пакета, поскольку об этом заботится механизм определения состояния. Открываются только те порты, которые обслуживаются серверами или демонами на нашем брандмауэре. Пакеты, которые поступают на брандмауэр по уже установленным соединениям (установленным из локальной сети) пропускаются брандмауэром автоматически, поскольку имеют состояние ESTABLISHED или RELATED.
Как видно из текста сценария, порт 53, на котором "сидит" DNS, для UDP пакетов закрыт, то есть правило, открывающее 53-й порт в сценарии присутствует, но закомментировано. Если вы пожелаете запустить DNS на брандмауэре, то это правило следует раскомментировать.
Я лично разрешаю порт 123, на котором работает NTP (network time protocol). Этой службой обычно пользуются для приема точного времени с серверов времени в Интернет. Однако, вероятнее всего, что вы не используете этот протокол, поэтому соответствующее правило в сценарии так же закомментировано.
Порт 2074 используется некоторыми мультимедийными приложениями, подобно speak freely, которые используются для передачи голоса в режиме реального времени.
И наконец - ICQ, на порту 4000. Это широко известный протокол, используемый ICQ-приложениями Я полагаю не следует объяснять вам что это такое.
Кроме того в сценарии приведены еще два правила, которые по-умолчанию закомментированы. Ими можно воспользоваться, если брандмауэр чрезмерно нагружен. Первое - блокирует широковещательные пакеты, поступающие на порты со 135 по 139. Эти порты используются протоколами SMB и NetBIOS от Microsoft. Таким образом данное правило предотвращает переполнение таблицы трассировщика в сетях Microsoft Network. Второе правило блокирует DHCP запросы извне. Это правило определенно имеет смысл если внешняя сеть содержит некоммутируемые сегменты, где IP адреса выделяются клиентам динамически.
Последние два правила не являются обязательными (в тексте сценария они закомментированы). Все пакеты, которые не были отвергнуты или приняты явно, логируются в журнал последним правилом в цепочке INPUT, поэтому, если вас беспокоит проблема "раздувания" системного журнала -- можете раскомментировать эти правила. |
Здесь принимается решение о пропуске ICMP пакетов. Если пакет приходит с eth0 в цепочку INPUT, то далее он перенаправляется в цепочку icmp_packets. В этой цепочке проверяется тип ICMP сообщения. Пропускаются только ICMP Echo Request, TTL equals 0 during transit и TTL equals 0 during reassembly. Все остальные типы ICMP сообщений должны проходить брандмауэр беспрепятственно, поскольку будут иметь состояние RELATED.
Если ICMP пакет приходит в ответ на наш запрос, то он приобретает статус RELATED (связанный с имеющимся соединением). Более подробно состояние пакетов рассматривается в главе Механизм определения состояний |
Time Exceeded (т.е., TTL equals 0 during transit и TTL equals 0 during reassembly). Во время движения пакета по сети, на каждом маршрутизаторе поле TTL, в заголовке пакета, уменьшается на 1. Как только поле TTL станет равным нулю, то маршрутизатором будет послано сообщение Time Exceeded. Например, когда вы выполняете трассировку (traceroute) какого либо узла, то поле TTL устанавливается равным 1, на первом же маршрутизаторе оно становится равным нулю и к нам приходит сообщение Time Exceeded, далее, устанавливаем TTL = 2 и второй маршрутизатор передает нам Time Exceeded, и так далее, пока не получим ответ с самого узла.
Список типов ICMP сообщений смотрите в приложении Типы ICMP Дополнительную информацию по ICMP вы можете получить в следующих документах:
The Internet Control Message Protocol
RFC 792 - Internet Control Message Protocol - от J. Postel.
Будьте внимательны при блокировании ICMP пакетов, возможно я не прав, блокируя какие-то из них, может оказаться так, что для вас это неприемлемо. |